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大乱闘スマッシュブラザーズDX


大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂
発売日: 2001-11-21
価格: 7,118
マーケットプレイス: 2,980 円 より
口コミ・レビュー: 130 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「大乱闘スマッシュブラザーズDX」の口コミやレビュー

star要するに64版がゆるすぎたんでしょう
スマブラ『64版』『DX』『X』経験済みです。『DX』はシリーズ中最高のゲームスピード(落下速度など)を誇るので、64版に慣れすぎた人には厳しいでしょうね。でも今思うと64版がゆるすぎたようにも思います。落下速度が一定の速さに達すると、加速度がなくなってy=-xの軌道で滑空してましたもん。挙動がより洗練されて格ゲーらしくなったのが、この『DX』なんです。吹っ飛ばして倒す、というコンセプトを潰してしまうメテオ技(突き落とし)が弱体化されたのも当然の流れです。64版はダメージを与えていなくても投げ→突き落としだけで勝ててしまうゲームですから。(特にカービィとネスが凶悪すぎました。この2人は投げも下キックも高威力)『DX』は後継作『X』と比較しても遜色ない出来だと思います。『X』では『DX』で登場したステージ・キャラ・アイテムが一部削られているので、『X』しかやったことがないという方でもやってみる価値はあります。キャラクターの技が差別化される前ですので、別キャラでも似たような攻撃を持ってるのはご愛嬌。また、空中緊急回避やハンディキャップの方式などで大きな仕様の相違がありますので、そこら辺は慣れでカバーしてください。 ( 2010-03-14 )
starとにかく神ゲー
9年前に私がポケモンと一緒に買ってもらったゲームなんですが、 周りの友達がポケモンやっててもつねにスマブラ。 友達も私がやってるのを見て、参戦してきましたが それで友達もハマりました。 小学生だった私にも簡単に操作できるし フィギュア集めに没頭したり たくさんのキャラが選べて 色々な技が繰り出せたり。 個性的なステージで遊んだり。 飽きが全くこないんです。もう 究極の神ゲーとしか言い様がない ( 2010-02-11 )
starどういうことだ
こんな糞ゲーなんだから、はやく売っちまえよ!中古が全然ないのはお前が手放さないせいだ!糞野郎!とうとう俺の住む町から半径10キロ以内の店には無かったじゃねーか!もう店ないんですけど!?一ヶ所だけ値札と『箱』だけ置いてある店を見つけたよ!売り切れだったがな!!中古であっても5000円ってどういうことだ!あのぼったくりバーみたいな店!だれが糞ゲーに5000もはらうかよ!てか売り切れってどういうことだ!値札だけ置いてんじゃねーよバーカ!DXのタメに買ったGCがホコリをかぶってんじゃねーか!!どうしてくれんだ糞野郎!! ( 2009-12-09 )
starXの後にやるとなんか楽しい
やっぱりあのリザルト(評価システム)が面白いし笑いを誘ってくれます。 ( 2009-10-21 )
starここからがスマブラ!!
スピード感重視でキャラも増加し、初代を何もかも超えたのがDX!!スマブラシリーズはDXとXが良いが、Wiiのコントローラーがかなり使いにくく動かし方に難点がある。GCだけは動かしやすく使いやすいから満足にプレイでき嬉しいところ!! ( 2009-10-05 )



2

カービィのエアライド


カービィのエアライド 任天堂
発売日: 2003-07-11
価格: 6,090
マーケットプレイス: 4,479 円 より
口コミ・レビュー: 57 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「カービィのエアライド」の口コミやレビュー

starお手軽レース、のように見えて奥深い
子供に大人気のカービィシリーズ。そのシリーズからレースゲームが出たというから、一見すると硬派なもの?を想像してしまいますが、カービィのエアライドはお手軽に楽しめます。勝手に進んでくれるというのがいい。やることは、基本的に方向転換とプッシュのみ。なので、多分小さな子でも説明書をちょっと読んだだけですぐに操作できるようになると思います。ここら辺は、やはり任天堂の職人技です。しかし本当のすごさはそれだけではありません。単なるレースゲームとあなどるなかれ。やればやるほどよく作られてると実感できるコース、それをどうやって攻略するか試行錯誤するのが楽しい。酔いやすいという問題点はあるものの、このスピード感、空中を滑空する爽快感、ワープスターの特色、ファンタジックかつポップなコースの世界観、とにかくカービィじゃないと作れなかっただろうなぁという感じ。2003年に購入し、7年ぶりにやってみたところやはり面白い。任天堂の作るゲームは見えないところ、見えるところ両方で凝っていて好きです ( 2010-01-04 )
starカービィシリーズ最高を誇るもの
とにかく最高としか言いようがありませんね。マシンの豊富さ、数々のステージ、友達とかなり盛り上がれるゲームです!特に音楽は最高でした。エアライドのステージのBGMはすべて(特にサンドーラ、チェックナイト)好きでした! 実際にカービィファンが好きな曲がたくさんあるカービィシリーズのゲームはエアライドだと言っているので期待は裏切りませんよ。このゲームはあまりカービィらしさがありませんが、カービィが好きなら買わないと損しますよ!必ず買うように! ( 2008-12-27 )
star走る格闘ゲーム
Aボタンとスティックで遊べるお手軽レースゲーム遊んだ第一印象ではそうだった。しかしクリアチェッカーを一通り埋め、友達とシティトライアルモードを遊んだ時、このゲームの本性が現れる。パワーアップアイテムを集めるさい、なんと互いにマシンを破壊しあえるのだ。そうして気付けば制限時間を迎えるだろう。対戦相手が身近にいるのならば十分楽しめるはずだ。また、なまじ操作が簡単な分、個性の強いマシンが揃っているので(ロケットやヘビースター、ウィリースクーター等)、自分のようにタイムアタックを極める=自分との戦いが好きな人には極めがいがあると思う残念なのはマシンごとのベストラップが残らないことか最初ミニゲーム程度と侮ったウエライドも、CPの強さがいい感じなので一人暇つぶしにはいい…かも ( 2008-04-16 )
starカービィのレースゲーム
カービィゲームの新作です。今作はレースゲームですが特にグランプリモードとかは無くて、自分でマシン選んでキャラ選んでコース選んでスタート! レースの成績によって隠し要素が出るというものです。他にはシティトライアルモード(大きな街の中でアイテムやライバルの邪魔をしたりして、ステータスを鍛える、そして時間になったらランダムで決まる競技戦で競いあうというもの)などがあります。しかしキャラクターがカービィとデデデ大王、メタナイトの三人だけや、コースの少なさ、モードの少なさ等ボリュームが少ないのが気になります。 ( 2007-06-10 )
starシステムはイイけど・・
ちょっと飽きやすいかな、でも大人数なら操作も簡単なんですぐ慣れて盛りあがります。でもステージとマシンの相性によって有利なマシンがあるので簡単に勝ってしまい、そこが辛いですねぇ。まぁ制限を作ればそこは問題はないと思います。あと一人モードは、かなりミッションがあるけど全部けっこう難しいですから大抵の人はすぐあきますよ。 ( 2007-04-02 )



3

スーパーマリオサンシャイン


スーパーマリオサンシャイン 任天堂
発売日: 2002-07-19
参考価格: 7,140 円
口コミ・レビュー: 92 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「スーパーマリオサンシャイン」の口コミやレビュー

star解放された空間で派手に暴れ、探し尽くす。
評判悪いですが面白いです探索:ギャラクシーでは失われた探索要素が膨大マップの至る所にギミック哉隠しステージが仕掛けられておりそれを「発見」するのが楽しい雰囲気:完全に好みだけどどこでもトロピカルな夏休み気分このゲームで気がめいる事はないでしょうアクションの自由度:ホバー、大ジャンプ、高速ダッシュ、これらのアクションが時間制限ではなく持続的に使えるこのおかげでキモチ良く派手にステージを駆け抜けられる通常アクションもスピード感やジャンプの跳躍力がシリーズ中最も優れており動かしてて一番キモチ良い最大の要素はやっぱり探索要素の充実でしょうねおかげでゲームにものすごく広がりがありますやらされてるだけではなく自分で探していく楽しさステージクリアの過程もギャラクシーのようにひたすら進んでいく固定的ではなく64よりの箱庭感あるステージを目標探して駆け巡るスタイル雰囲気、アクションの自由度、ゲーム性の自由度とにかくいろんな意味で解放的なゲームですマリオでは一番大変かもしれないけどある種の極みですなのでこれが一番好きになる人は結構多いと思いますよ ( 2009-12-06 )
starこの失敗がマリオギャラクシーを神にした
良い点・自由度が高い・デザインセンスが光っている・ゲーマーも満足の難易度・迫力がある・マリオらしいミスした失敗が次の成功を生むシステム・ポンプのバリエーションが楽しい・水が2002年とは思えないぐらいめっちゃ綺麗・マリオ達の英語のフルボイスが聞ける・シナリオが最後感動した悪い点・明らかに難易度調整していないステージが沢山・理不尽な角度になるカメラ・イライラするくらい難しい仕掛けの数々・ゲームオーバーにならなくてもスタートからやり直される仕様しかしこの悪い点を反省して出したマリオギャラクシーは神ゲーってやつだったただしその代わり2Dマリオ好きのために自由度は失われたので自由度があるマリオがやりたいならマリオサンシャインをおすすめする当時発売日に購入し小学6年だった自分はアホみたいにハマった ( 2009-04-15 )
star面白いけど時間が‥‥
1ステージに30分かかるのは極普通にあるこのゲーム、人間を駄目にする気がします。最初は操作のしづらさに四苦八苦しますが、それ以降はどっぷりつかり、ステージをクリアするまでコントローラーが手から離れません。どう考えてもクリアするまでのプレイ時間がかかりすぎです。楽しいけど時間がどんどん経過して自己嫌悪に陥ること必死。これをやるなら、もう少し時間をかけないゲームを買った方が良いと思います。最高に面白いけど知らなければ良かったと、心底感じる作品。こんなの自分の子供にはやらせたくないです。 ( 2009-03-12 )
star変に難易度が高かったりします、でも……!
最大の特徴はマリオがポンプを背負っていること。このポンプを使って滞空したり、ダッシュしたり、スーパージャンプしたりできるのが本作の目玉です。マリオって元々身体能力が高いキャラクターじゃないですか。そこにポンプの能力が加わるので、動きが多彩になってます。かなり大胆なアクションも可能。例えば、ロケットノズルというスーパージャンプ用のポンプを取れば、その最高地点は10m、いや20m?すごい高さまでバシューッ!と飛び上がります。これ、すごく面白そうだと思いません?そして、本作はマリオ達がバカンスに来ているという設定なのでステージの雰囲気がすごく明るくて、開放的なんです。マリオ64のステージに暗くて閉鎖的な印象があったなら、これは要注目。しかもステージの種類も村、町、遊園地、ホテル、遺跡、港やビーチなど。本作のステージはただクリアするためだけに用意された空間ではなく、それぞれが観光地になってるんです。ただゲームのステージを見ているだけなのに、観光地の景色を眺めているような気分になれますよ。それぐらい雰囲気出してます。そして、水が綺麗。マリオが縦横無尽に動き回れること、ステージがただ動き回っているだけでも面白い雰囲気たっぷりの観光地であること。この2つの要素のおかげで、動き回っているだけでも面白いんです、本作は。マリオ64も割とそういうところがありましたけど。あちらは3D空間を動き回ることそれ自体が衝撃的だったので、ちょっと意味が違うかな。最初の拠点ステージで30分以上もウロウロしてしまうなんて、いつ以来でしょうか。それぐらい面白いゲームだということですね。自由度がハンパじゃない。そして、個人的にはもう1つのスティックを使ったカメラワークがかなりグッド。このカメラの自由度も64の時とは段違いで、スティックをグリグリ動かして360°、遠・近がもう思いのままです。自分の見たい角度に変えられる。恐らく、これだけ観光地としての雰囲気を出したステージを用意したのだから、カメラを使いこなしてじっくり景色を眺めてくれという製作者側からのメッセージなのでしょう(笑)。ベタ褒めしまくってますが、個人的にはもう本当に素晴らしいゲームなんです。ただし、欠点も当然あります。人によっては「マリオで一番つまらないよ」という意見すら聞くぐらいですから、やっぱり好みによる違いは大きい。というか、本作はマリオの中ではとりわけ評価が分かれるような気がします。「マリオで一番つまらない」は、すっかりのめり込んだ今の私には同意しかねるんですが「マリオで一番難しい」だと結構納得できる節もあって。そもそも、ポンプとかカメラといった要素を使いこなすのは、一筋縄じゃないんです。ゲーマーならなんてことないかもしれませんが、初心者にこの新要素の数々はキツいかも。慣れれば便利な事この上ないポンプも、慣れていないと思い通りにマリオが動かせずにイライラ。私も最初はそういう経験がけっこうありました。問題は、どのステージもポンプを使いこなしていることを前提としている事で、簡単なステージで練習というのがほとんどできない。ちょっとこの辺マリオらしくないかもしれませんね。いきなりポンプを駆使するステージにプレイヤーはポーンと丸投げされる。何度も何度もやり直しを強いられる度に、嫌になって挫折してしまう恐れも……。ごく個人的な意見を述べると、そこで諦めてほしくない。その一線を越えた時に「あ、このゲームってこんなに面白かったんだ」と思えるはずです。それと、ステージ数がマリオ64より少なくなっています。減ったステージ数の分は240枚の青コインで埋め合わせされている。しかも、一部のシャイン(マリオ64で言うスター)や青コインが、まるで攻略本を前提にしているかのような理不尽な隠し方をされているのも不親切な感じです。正直、今回は120枚全てのシャインを集めてもこれといったご褒美がないのでやり込みたい人向けです。青コインコンプリートとなるとかなり気力も必要になってきますし。とまあ、いくばくかの欠点は確かにあるんですけれど、そういった欠点を差し引いてもまだまだ十分余りあるだけの魅力が本作にはあると私は思うんですよね。挫折しない自信がある、自由度の高いゲームが好きな方はぜひ。本当に傑作だと思っています。自由度の高さとバカンスの雰囲気がとことんまで追求されている。最高ですよ。 ( 2009-02-09 )
star厳しい
今頃このソフトをやる人はもう少ないのでしょうが、昔ゲームキューブを買えなかった身としてはWiiでこのソフトがプレイできるのが光栄です。本当に多くの方が書いていますがこのゲームは面倒です。ミスするたびにいちいちステージから放り出されます。スーパーマリオ64では、シンプルなステージ、シンプルな操作で幾通りものアクションが出来ました。それはギャラクシーにも受け継がれています。しかしこのサンシャインは、おそらくマリオ64でのシンプルさをもっと複雑に、2Dアクションのスーパーマリオワールドを立体に置き換えたように作ろうとしたのではないでしょうか。しかしその目論見は仇となり、複雑さが視点をいちいち変えねばならない面倒くささになり、ビビットな色使いも嫌味に思えてくるほど面倒です。コントローラのボタン操作も、複雑でいちいちポンプのノズルを変更するのにボタンを押し間違えたりとてもイライラします。他にも金網でパンチをすると金網がひっくり返って裏側に行けるのですが、その金網にしがみついている場合と金網にぶらさがっている状態で別のボタンを押さねばならず、同じ行動をするのにも違うボタンを押さねばならぬということで非常に高い確率で間違えたボタンを押しては何回も落ちました。しかも幅跳びが無い!これは致命的なショックでした。代わりにホバーノズルがありますがやはり幅跳びの快適さには全く及ばず。操作系統の見直しも必要だろうと思います。しかし視点変更にCスティックを割り当てたのは、スーパーマリオ64のカメラ操作からすればとても使い心地のよい進化です。よい点としては、ステージを見回すと遠くに別のステージである浜辺や遊園地、リゾートなどが見えるのが嬉しいです。全てのステージが地続きであると錯覚させてくれます。ヨッシーを登場させたのは、おそらく64で登場してプレイヤーからも要望が多かったのでしょう。しかしヨッシーを登場させた意味はほとんどありません。ただの気分転換と言っても差し支えないほどほとんど使わない。ジュースを吐いて効果を出す、くらいしか使い道がありませんしそれもポンプで代用できるのでは?と思うほどの残念さ。ほとんどヨッシーの存在価値は無しです。しかし高度に複雑になった立体面を散策するのはとても面白く、ポンプアクションの水を使った色々な方法はとても面白いものでした。敵に水をぶつけるのが基本となりますがただぶつけるのではなく洗い落としたり歯を磨いたり逆噴射でハイスピードになったりと盛りだくさんのアクションです。他の方がレビューで書いておられますがやはり海外のゲームで主流のFPSなどの基本をマリオに組み込んだと思われます。敵を撃つ代わりに水をかけるという非常に練りこまれたアクションだと思います。撃つという行為に代えて水をかけるという行為はまず新鮮であり、まるで童心に帰ったような気持ちでプレイできます。そしてロケット、ターボなど色々な種類のノズルを使いアクションを駆使させる制作側の心意気は見事なものだと思えます。ストーリーについて。これはなんともゆるゆるな内容でした。結局敵はクッパでは無くクッパJr.ですしほとんど観光気分で敵をやっつけ、しかもクッパまでくつろいでるだけだし…なんか動機付けが甘すぎる気がします。クリアしましたがもう特に全ての青コインを集めようという気にはなりませんでした。ゲームキューブでこれでもかと過剰とも思える立体空間を構築し、面倒なボタン操作の限界を知らしめてくれたこの作品の反省でマリオギャラクシーが作られたことを考えると興味深いです。 ( 2009-02-05 )



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ゼルダの伝説 風のタクト


ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂
発売日: 2002-12-13
参考価格: 7,140 円
マーケットプレイス: 2,295 円 より
口コミ・レビュー: 217 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「ゼルダの伝説 風のタクト」の口コミやレビュー

star純粋にワクワクドキドキできる名作
私は発売当時 正直なところ 特典目当てで購入しました。しかし 買ってよかったと心から思いました。楽しげな音楽にアニメ調のグラフィックや魅力的なキャラクターたち。ボイスはありませんが やられた時や喜んだ時に一瞬だけ声を出すところが ある意味効果的で面白いです(主人公の声ってルフィ?)。序盤から早々に敵の本拠地に辿り着くという驚きの予想外な展開なので その後の展開が読めませんでしたね。ストーリーはもちろんのこと それぞれの島の作り込みも凄いです。海図を徐々に埋めていくのも楽しい。ただやはり結構言われてますが タクトによる風向き変更は進むにつれて少し面倒になるのは気になりました。あと 重要な情報は自分でメモっとく必要があります。総合的には とても素晴らしくて面白い名作です! ( 2010-02-23 )
starまあまあ
まあまあ。色々と謎解きは有ったし、敵を切るときの爽快感がいいと思う。しかし海での行動と移動。非常に面倒だ。たしかに、今までの海や川は泳いで渡ったり、あるイベントを攻略したり、面や服を変えて入ったりしていた。それに比べて地と海の楽しさが出て、ダイオクタや風神のイベントも楽しくやらせてもらった。しかも、海を渡るのが移動の主流となる。でも、海の移動速度は変わらない、しかも早くする方法は一切ない。・・・それが少し嫌だった。裏技とかはあるらしいけど、それはうわさだし、本当になるかどうかも定かではない。移動の方法をなんとかしてくれたら大変面白かったのかもしれない。あと一つ。ゼルダシリーズというのは、子供も大人もすると思う。それにしたら海はなかなか子供には操作しずらかったのじゃないか?と思う。風の向きは子供にしたら西南があやふやですから・・あと時オカと比較するのはおかしいと思う。これはこれだし時オカは時オカ。作画も結構ちがったし、64とゲームキューブっていう違いも出てくる。 ( 2010-01-11 )
starやって損はしないです。
ゼルダシリーズは任天堂のソフトの中で一番好きなシリーズで、この「風のタクト」も予約して購入しました(>_<)文句なしの内容…なのですが…最後のマップ集めが…(^_^;)それさえなければ☆は間違いなく5つです。今から「やってみようかな?」っと思ってる人がいたなら損はしないゲームだと思います(^O^)オススメ☆ ( 2009-11-29 )
starやはりゼルダ!
文句なし。面白い!評価はそれで充分です。ただ一言。今回のリンクはとにかく可愛い。表情が良いです。カモメを呼ぶアイテムだっけ?あれを頭に載せたマヌケ顔のリンクが最高(爆) ( 2009-10-29 )
star惜しいなぁ…
この絵に始めは少し抵抗ありましたが、やってみるとこんなリンクもありだなぁーって思います。戦闘は時オカと比べ、リンクが跳んだり、回り込んだり、カウンターを当てたり、アクション性が格段にアップしてます。また、攻撃を当てるごとに音の高さが段階的に変わっていき攻めてる感があって戦闘は実に楽しい。これはリアルリンクには似合わないので上手く差別化できています。海での航海は私的にはけっこう良かったです。BGMの耳あたりが良く稀にあるイベントなどユーザーを飽きさせない工夫が見受けられました。ダンジョン難易度はゼルダシリーズでは低い部類に入ると思いますがつまらないほどのレベルではありません。ボスは従来通り弱点さえ見つければ容易く倒せます。ちなみにあるボスのBGMは風のタクトを代表する音楽でスマブラXにも収録されています。と最高とは言わないが良い作品です。しかし後半のトライフォース集めが問題です。広い海でほとんどヒントも提示されずに集めろというのはちょっと面倒かなぁと思います。海という世界設定には合っていますが面倒にしか感じなかった。パターン化しますがそうするくらいなら2、3に割ってそれに合わせてダンジョン数を増やして欲しかったです。 ( 2009-10-26 )



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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡


ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂
発売日: 2005-04-20
参考価格: 6,800 円
マーケットプレイス: 6,979 円 より
口コミ・レビュー: 110 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」の口コミやレビュー

star完全復活
GBAで少し低迷していた感のあるファイアーエムブレムですが、今作で復活しましたね。いきなりマニアックモードでやってみましたが、本当にやり応えがあって最高でした。ストーリーやテーマ、もちろんキャラクターもすごく魅力的で、テンポも操作性も良く、完成度が高い。やっていて楽しくてしょうがないという感じでした。ただ、はじめから2部作のつもりで作ったんでしょうか、多くの謎を残して終わります。続編と合わせてなら文句なしの最高評価です。あとは、相変わらず支援会話をコンプリートするのが大変です。メインストーリー外のキャラクター同士の関わりや思いなどをかいま見られる、わりとライトユーザーでも興味を持つイベントだと思うのですが、何周もするようなヘビーユーザーじゃないとすべて見られないようになってるのは、どうなんでしょうか。 ( 2009-09-06 )
star何度でも楽しめるゲーム!
FEシリーズの中ではあまり評価が高くないようだが、私は非常に気に入っている。♪キャラクターいつも通り魅力的なキャラが満載。これまでのシリーズで王子様系の主人公が多かった中、初めて権威とは程遠い傭兵団にスポットライトが当たったのが面白い。主人公の性格も男らしくて好感が持てる。傭兵団の長なだけにまさしく最強だった。恋愛要素がほぼ皆無なのも良いと思う。以前の作品と比べて当然グラフィックやデザインも格段に良くなっているし、マップのお城や建物、船などの作りも非常に凝っている。このため何度やっても見飽きない。♪ストーリー続編の『暁の女神(Wii)』が前提となっていてこの作品だけしかしていない人は消化不良なのは否めない。♪音楽 神曲と呼ばれるほどのものは少ないかもしれないが、後半は結構イカした曲もある。♪システムまず、難易度をノーマル・ハード・マニアックの3つから選べるために初心者から上級者まで楽しめるようになった。マニアックでは育成・資金繰りなどを計画的に進めなければ途中で積む可能性も。また、章ごとに出撃枠が限られており、自軍の初期配置は変更できるのでいろんなパターンの戦い方ができる。お馴染みだった“森”などの地形効果は少なくなったが、その代わりキャラ同士の色んな支援効果(3マス内で発動)があり面白い。支援相手の組み合わせを変えることでプレイする毎に楽しめる。『体当たり』『救出』といった新たなコマンドを使いこなせば戦略の幅が大幅に上がる。そして、今作から『拠点』で『武器の練成』が出来る様になり自分だけのオリジナルの武器を作れるようになった。素晴らしいシステムだ。スキルはもう少しバリエーションが欲しかったかな。♪その他・ラグズは正直全く使えない・“特攻武器”が弱体化・“剣士系”が史上最弱だがそもそも過去シリーズで強すぎたか。それに主人公も剣士系だしまぁいいか。・マップの大きさがちょうど良い。・ラスボスと漆黒の騎士が主人公専用武器と特定のキャラの攻撃しか受け付けないことに不満がある方がいるようだが、FEシリーズで対ラスボス用の武器があるのはいつものこと。『聖戦』のナーガに比べたら随分マシだと思うが。それにもし遠距離魔法とかでラスボスが倒せたとしたら白けるだろうに。移動力10で突撃してくるラスボスは斬新だった。・クリア後の得点も◎それぞれ“こだわり”や“テーマ”を持ってプレイすることで新たな発見があり何周でも楽しんでプレイできるだろう。因みに私は15周した。 ( 2009-05-17 )
star3D第1号
なんと言っても戦闘シーンがリアルになりました。テンポも良くなった感じでとても楽しめます。難易度もGBA版よりは難しいと思います。特に前半は即戦力になるお助けキャラが少ないので、厳しい場面も出てくるかもしれません。最後のほうになると無双ですけれどね。闘技場がないので、皆に上手く経験値をいれていく必要があります。話もおもしろいですし、ぜひとも一度やってみてください ( 2009-04-11 )
star強キャラごり押しゲー
になってしまっています、最近のFEは。どういうことかというとここが難しくて攻略できない。それは味方が敵より能力値が低いからだ。じゃあ敵より高い能力値を持つ奴をぶつければいい。強い能力のキャラが突撃する。クリアできました。苦戦する敵が出てきたらそれより強い奴をぶつけて対処するという単純極まりない流れです。武器ごとの重さは「体格」から「力」による相殺に変更で完全に無意味と化し、聖戦以降の戦術要素の武器の三すくみもパラメーターの影響が大きすぎて機能せずレベルMAXならそのキャラはもう最強。個性どころかユニット同士の相性すら存在しないです。マップも3Dになったためか急激に狭くなり形もシンプルになってしまい完全にキャラの力比べの戦闘です。後半になると味方の能力が完全に敵を上回るので力比べすらなくなりごり押しだけでクリアできてしまうようになってしまう。(最高難易度も)戦略性といっても非常に大雑把。もっとこう、ポケモンみたいに属性とか技(FEの場合は武器もしくはスキル)とかの緊張感のある駆け引きをやってみたいです。シンプルと薄っぺらいは違うと思うのだけど・・・。キャラandストーリーも全く評価できませんね。次回作までわからないことが多すぎるうえに終始グダグダなストーリー。これじゃあ先に進む意欲がわきません。支援会話とか要りません。だすの面倒だし話に直結しないし製作者の趣味が露骨に反映されるし。そんなもんに力を入れるくらいならメインシナリオを充実させたほうがよっぽどキャラの魅力が引き立ちますよ。総合的に見て駄作だと思います。システム、シナリオは上記の通りグラフィック、サウンドにおいても評価するべきところは何一つなし。とにかく詰めが甘すぎる!どうしてこんな完成度の低い作品を任天堂は出したのか?とすら思います。こんなゲームを出していたからGCはPS2に大敗を喫したのでしょうね。可愛そうに・・・・。 ( 2008-10-19 )
star久しぶりにRPGにはまった
このゲームはとてもよくできたゲームだと思います。ひとつひとつの話がよくできていて、次が見たいと思わせるような演出もバッチリです。そしてなによりフルボイスのムービー。これが今までと大きく違います。ムービーの発生のタイミングもピッタリで、演出もかなり楽しめます。そして何より戦略性高い戦闘。これはポケモンとかとは違い、レベルをMAXにすれば勝てるとかそんなのじゃありません。それぞれのユニットをどう動かすかを考えて、それで初めて勝つことができます。そしてひとりひとりのキャラクターに個性があります。これはとてもすごいと思いました。死んだユニットは生き返らないので、「この人を守ってあげたい!」と、本当に思えます。能力を上げるアイテムもあるので、気に入ったキャラクターが弱くても、最強というわけにはいきませんが、充分戦力になります。その場合アイテムは減りますが(笑)とにかくこのゲームはとても熱中度のあるすばらしいゲームだと思います。 ( 2008-09-28 )



6

ペーパーマリオRPG


ペーパーマリオRPG 任天堂
発売日: 2004-07-22
参考価格: 5,800 円
口コミ・レビュー: 59 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「ペーパーマリオRPG」の口コミやレビュー

star前作より格段にパワーアップ
ニンテンドー64のマリオストーリーよりシステム等が格段にパワーアップしており、仲間の力やペーパーアクションが大活躍で、BGM等もかわいくて今までのマリオとはまた違った風味のマリオです。クリア後でも100回ダンジョンや依頼等の要素がたっぷりです。ペーパーマリオの売りでもあるアクションコマンドの種類が前作より格段に増え白熱のバトルが楽しめることでしょう。 ( 2009-01-08 )
star最高
今までのマリオの中で一番面白くて好きです 何度やっても楽しめます。画面やマリオが紙で視覚的にもとても楽しめる雰囲気を持ってます本物の紙になったりバトルも面白くてハマリます 途中ピクミンみたいなのも出てきてとても楽しめました 面白すぎますこれ絶対ハマルので買っても損はしないと思います ( 2008-11-03 )
star「マリオストーリー」の続編として
かなり前の話ですが、「マリオストーリー」の続編かつ、GCでもマリオのRPGが出るというので、購入してみました。やってみた所、結構はまるけど、話が、前作「マリオストーリー」に比べて、結構黒い(ISらしいとも言う)…。IS(任天堂ハードの開発機材を作っている会社です)開発ゲームが楽しめて、かつ、「マリオストーリー」を楽しめたなら、星5つですが、そうでない人は、シナリオ展開に心の準備をする必要があるかと。 ( 2008-02-06 )
star文句無しの
RPG系などは買っても滅多に最後までクリアしないorハマらないあたしがはまったゲームです。お気に入り度、オススメ度は共にかなり高いですよ!!まずはストーリーせいが面白いです。「1」「2」などと言ってそれぞれ章毎に全く違ったストーリーが楽しめるのがオススメです。ちなみに、あたしは『3』と『7』のストーリーが面白かったように思います。BGMも聞いているだけで明るくなるような、そんなBGMでした。ストーリーの合間に聞けるルイージの冒険の話しとかも面白かったですね((笑発売されてから1年か2年はたちますが、いまだにやっているゲームデス。 ( 2007-03-09 )
star前作以上の面白さ
CMで見たとき、面白そうだったので当時買ったのを覚えています。ペーパーならではのアクション、バトルのリアルさ、BGMのかわいらしさ、仲間の頼りがい。それはもうめちゃくちゃはまりました(笑私と同じくはまった友達がいて、凄く話もはずんだし、攻略しあったり、シナリオクリア後も、お料理リストなどの完成、100階ダンジョン攻略などいろいろ楽しめます。今でもたまにやる私の大のお気に入りのソフトです。 ( 2007-02-10 )



7

マリオカート ダブルダッシュ !!


マリオカート ダブルダッシュ !! 任天堂
発売日: 2003-11-07
価格: 4,950 円 ( 19 % off! )
マーケットプレイス: 1,619 円 より
口コミ・レビュー: 105 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「マリオカート ダブルダッシュ !!」の口コミやレビュー

star1人ゲーム
とにかくグランプリ(特に150cc)のCPUのアイテム攻撃がウザすぎ!!何度もコントローラを投げました。 ( 2010-01-13 )
starすばらしいゲームです。
他の書き込みを見ると運が必要どかいろいろ言ってる書き込みがありますが誰だって最初からうまくいかない少しずつプレイしてうまくなって行くんです。 Wiiのマリオカートより凄く楽しいゲームです。 ( 2009-01-31 )
starコースが少ない…それでも
ダブルダッシュをしていて常々思うのはコースが少ないこと。面白いコースもあるんだけど、ずっとやってると同じコースばかりやってるみたいでだんだん飽きてくる。 でも二人乗りには大賛成です。ストックが出来るので戦術の幅が広がりました。スペシャルアイテムが強いのも良いと思う。一発逆転ってのもあって、最後まで気が抜けないから楽しめると思います。 強いアイテムはあるけれども、VSで他の相手のアイテムをたまに確認すれば対処はできるのもあるし、二人乗りだから途中で一人キャラクターを替えるだけでもまた対処出来てくると思う。 ちなみに赤甲羅やトゲ甲羅はカートを少し傾けてタイミング良くミニターボをすれば避けられます。カートによっても避けやすさが違うようです。 普通のモードの150ccやミラーはミニターボをストレートな道とかにでも使っていけば1位になるのも難しくないと思います。 でもこのゲームの醍醐味はVSをやることでしょう。他のモードは余り面白くなかったり、またコースが少なかったりしています。でもVSだけで十分な位楽しめるほど面白いと思うので、良いと思います。オプションで 色々変えてみるのも悪くないかも ( 2008-11-09 )
star64に並ぶ神ゲー
初めて買ったマリカシリーズなんですけど・・・凄い面白いです。2人乗りと言う要素が面白いし、確かにCPの攻撃は激しいですが、WiiやDSとは違ってその分、CPの思考能力も上がるのでアイテムゲーではなく、実力があれば必ず勝てるという事です。BGMは64のアレンジ曲が多く入っているのがいいですね。キャラごとに専用のアイテムがある・・・というのもなかなかいいです。腕に自信がある方はぜひともプレイする事をオススメします。 ( 2008-09-06 )
starどちらかというと玄人向け
アイテムで差がつくと言ってる奴は素人。今作はトゲゾーコウラ以外はかなり性能が押さえられている。64版で強力な性能を誇った赤コウラの威力は半減し、なおかつ自分でよけることができるのは楽しい。それと、今作最大の目玉はミニターボだと思う。とにかくどれだけミニターボをするか勝敗が変わってくる。 ( 2008-04-11 )



8

バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海


バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 ナムコ
発売日: 2003-12-05
参考価格: 7,140 円
マーケットプレイス: 2,820 円 より
口コミ・レビュー: 96 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海」の口コミやレビュー

starおもしろい
慣れるまでがちょっとかかりましたが、慣れてしまえば簡単物語もありきたりではなく、次はどうなると早くやってしまいたくなるおもしろさ戦闘も他にはないもので、とてもおもしろい。キャラも魅力的でとてもよい。これをしめて、2をやっているが、戦闘の仕方が違うため、まだわからないでいる。 ( 2009-11-08 )
starゼルダと並ぶ最高峰のRPG!
レベル上げやお金集めのために雑魚との闘いを延々と繰り返すFFやドラクエなどのRPGが苦痛な僕でも、最後まで楽しく遊べました。雑魚との闘いは、ストーリーの進行及びアイテムの回収の合間に邪魔してくるくらいのもので、流れに従ってストーリーを進めれば、特にレベル上げする必要もなく自然と強くなれますから、作業にならずに楽しめます。ストーリーやキャラクターに関しては文句のつけようがありません。プレイヤーが主人公に憑く精霊なので、自分も冒険に参加している気分になれます。主人公がわざわざこっちに向き直って、どうする?どう思う?って時々話しかけてくれるのは良かった。選択肢は二つしかないけど、その選択によって絆の深さが変わるのも良い演出でした。ストーリーは秀逸です。王道だけど、まさかの裏切りがあったり、主人公と精霊(プレイヤー)がなぜ記憶喪失なのか伏線が回収されたり、良い意味で意外性があって良かったと思います。もちろん好みにもよるけど、一度はやってみてもいいかと。 ( 2009-10-29 )
star買ってくれ!としか言えない!
これをクリアした当時、私は大学生でした。全力で時間をそそいでクリアしたゲームなんて、ほとんどありませんが、これは数少ない例外のほうに含まれるゲームです。自分=主人公ではないという部分に最大の仕掛けがあり、それがドラマにすらなるというのはさすがとしか。キャラクター、音楽、画面のクオリティ、そして仰天のシナリオ。どれをとっても今後同じような強烈なインパクトをともなってプレイできるゲームが出てくるかどうか心配になるような出来栄えでした。一人でも多くの方にこのゲームを知ってもらいたいような、独り占めしておきたいような(笑)そういうゲームです。もちろん良くない部分もあります。たとえばそれは画面が「ちっちゃい」こと。これも仕掛けのうちのひとつだから仕方がないのですが…。戦闘も敷居が高いかもしれません。これは慣れてくださいとしか言えない…。キャラクター、カラーリング、世界観、シナリオも、よくできてはいますがなじめない人もいると思います。でもそれを補って余りあるお勧め度!ほんとです。嘘じゃありません。ぜひやってください。もうそれしか言えません。 ( 2009-09-27 )
star楽しめた(日本語が変です)
フィールドがとても小さく移動は便利です。ロードの短さは今までのゲームの中で上位です。シンボルカウントなので無駄な戦闘は避けられます。戦闘が魅力的な理由は以下の通りです。作り上げたデッキで敵と勝負するときです。デッキの内容は以下の通りです。攻撃card、防御card、回復card、etc.これらは主流で他に必殺技cardが存在します。攻撃ターンは攻撃か回復します。防御は敵が攻撃するときにしか防御できません。他のことをするとミスになります。迫力はありませんがカードデッキの組み方は自由なので補っているはずです。レベルは自然に上がらず自分の意志でどれだけ上げるか自由に決められます。ここで残念なことがあります。それは仲間になる人が1人だけ強引なことです。自然な理由から仲間になってくれないのが残念です。とは言ってもまだ30時間しかプレイしておらずまだ先は長いですあなたをしばらく楽しませてくれるゲームです。 ( 2009-08-27 )
star今さらですが
今になってプレイし、ハマりました、美しい世界観と斬新なシステムに圧倒されます。続編でないかなぁ・・・ ( 2009-06-09 )



9

ピクミン2


ピクミン2 任天堂
発売日: 2004-04-29
参考価格: 5,800 円
マーケットプレイス: 2,760 円 より
口コミ・レビュー: 88 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「ピクミン2」の口コミやレビュー

star末永く遊べるソフト
前作から2種類もピクミンが増えダンジョンなど新要素満載です。むしろピクミンをやったことがない人は2から始めてもよいかも。ただちょっと任天堂としては珍しく視点が見えにくかったり、背景と物が区別しずらく目に悪かったりするwあとピクミンを敵に投げつけているのにお宝を運ぼうとしたりとそれは制作者の狙いなのかもしれないけど。チャレンジモードもステージ豊富でかなり長く遊べます。面白さは皆さんがお墨付きなので買って損はしないと思います。どんなゲームでも体験できないことがこのゲームでは出来ます☆ ( 2009-08-12 )
starwiiで出ますよ
wii用に操作系を変更したピクミン1と2が安価で出るそうです。wiiを持ってるのでしたら、わざわざ高いのを買わずにもう少し待った方が良いと思います。「wiiであそぶピクミン」2008年12月25日予定 3800円「wiiであそぶピクミン2」2009年予定ゲーム自体はとても面白いですよ。ピクミンかわいいです。wiiのコントローラーでの操作は、このゲームの場合とても合う気がします。 ( 2008-10-03 )
star心に残るゲーム
あちこちで評価が高かったので、やってみました。まずは、やっぱりかわいい。敵キャラも、かわいい。「お宝」も、楽しいです。凝っている。絵も、きれいです。ピクミンが死んでしまうのはショックですが、だからこそ、死なせないように気をつけるようになります。ゲームを止めて、数ヶ月経ちますが、今でも思い返すことがよくあるゲームです。 ( 2008-05-30 )
starコレが意外と難しい
頭を使います テクニックもいりますそれにゲームの趣旨はお金とお宝を集めるだけなのにおもしろい ピクミンがすごくかわいい そしてすごく癒されるお宝がいっぱいだから結構長く楽しめる敵が個性的 小さいのからでかいの、すごくつよいの、かわいいの2Pバトルなどもあるのでお友達とも楽しめます ( 2008-01-20 )
starさっぱりわからん
いい印象なし。そんなに長時間プレイしてないが、とくにほめるところはない。任天堂ソフトなので、ほめるところなしだから辛口評価。 ( 2007-10-18 )



10

biohazard 0 「メモリカード59付」


biohazard 0 「メモリカード59付」 カプコン
発売日: 2002-11-21
参考価格: 8,190 円
マーケットプレイス: 930 円 より
口コミ・レビュー: 116 件 ( 平均おすすめ度:star)
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「biohazard 0 「メモリカード59付」」の口コミやレビュー

starCUBE版1と比べると・・・
バイオは1〜3、GAME CUBE版1と今作のみプレイしている者です。既に色々な意見が出ているので手身近に書きます。<良い点>・2キャラを操るというのは個人の好みの分かれる所だが、2キャラならではの謎解きや 協力して脱出という連帯感も生まれるので(足手まといな時もあるが、二人だからこそ 感じられるものと言える)それなりに良かったと思う。★物をその場に置けるというシステムはアイテムボックスより現実的。不便な点もあるが、 持てる物が限られている分、次のエリアに何を持って行くか、攻略上必要な物と生きる 為に必要な武器・弾薬・回復アイテム等の選択がスリリングである。<微妙な点>・シナリオが薄い。ブラヴォーチームの事は殆ど付け足しの様な・・・。既に書かれてい る方も多いが、もっと彼らの活躍を見たかった。★ステージエリアの繋がりが謎。最終エリアのエレベーターで前のフロアに行けるという   のは一体・・・。エリアが多岐にわたるのは良いが、最終調整が無理やりな感じはする。・謎、舞台設定もややマンネリ化している感が否めない。CUBE版1の後に発売されている 為、総合的に劣る感じがするのは仕方ない所なのか?・レベッカは可愛いが、ジル程ファイターなイメージ・設定では無い為、好みもあるが一人 でガンガン、ゾンビはともかくタイラントまで倒すのは違和感が・・。レベッカはこの後 洋館事件(CUBE版1)に行くので・・・無理がある・・・・。・映像、イベントムービーもCUBE版1にやや劣る。以上、欠点とまでいかないが、CUBE版1が秀逸だった為、やや見劣りはあるがバイオ好きなら楽しめる作品ではあると思う。物を取りに帰るのは面倒だが、何周もしていると何処に何を置いておけば良いかもスリリングな計算、駆け引きになるため(特に短時間クリアを目指す時)好みはあるが面白い要素だと思う。今なら安いし、Wiiでも出ているのでWiiを持っているならそちらの方が良いかもしれない。 ( 2010-02-10 )
star十分面白いよ
バイオハザード0なかなか面白いと思います。ザッピングシステムなんか二人を動かせる楽しさあるし、四次元ボックスがなくなった事でいかに道具等を置く場所を考えなければならない戦略性、画質も十分綺麗ですよ。最近のバイオはバイオハザードの世界感がくずれているし。このバイオハザード0の方がバイオハザードの世界感が十分味わえます。 ( 2009-06-18 )
starbiohazardとしては合格
リメイク版を超えるbiohazardはもう産まれないのかな?…でも0かなり楽しいです!5のパートナーはイライラしたので、この0の相棒システムは斬新でかなり良い!4、5はパニックホラーなので、バイオファンとして言うなれば、リメイク版biohazard1、biohazard0、biohazard2がオススメですこの0は5の後にプレイしたので、ウェスカーなんて若々しいだ!と思いました(笑)5のウェスカーはマトリックスターミネーターなんで人間っぽいウェスカーが0では見れます ( 2009-04-08 )
starサバイバルホラー
バイオシリーズにホラー要素を求めている方にはオススメできると思います、2、3、ベロニカ、4等には無い気味の悪い空気は再現されています。攻略サイト等を見ながらゲームをすすめて行くと当然簡単にクリア出来ますが(ノーマル)ゲームがとても面倒に感じてしまいます。(ゲームがただの作業になってしまう)しかし、一切攻略サイト等に頼らず純粋にサバイバルポラーを実行すればノーマルでも難しいですが、独特の緊張感は体感できます。 ( 2008-11-24 )
star蛭がきもい。
グラフィックは文句無し、ストーリーもシステムも中々です。特に蛭の出てくるシーンで流れる曲は怖くて焦ってしまいます。バイオ好きにはたまらない細かい所での演出とかもあるし、良い出来だと思います。難易度は高めかな。 ( 2008-10-19 )




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